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ACTIVIDAD:
HACER UN MONSTRUO Cada grupo consigue el Catálogo de Monstruos. Cada monstruo necesita ser categorizado basado en la información encontrada en el catálogo. Primero, debéis mirar a los monstruos para ver que tienen en común, y luego debéis abstraer sus diferencias para crear una lista de instrucciones que permita a cualquier persona recrear el monstruo… ¡sin necesidad de saber qué monstruo están haciendo!
Hacer que una persona dibuje estos monstruos sin siquiera mirarlos pueden ser desafiante.
Si miras toda la tarea puede parecer imposible. Esto es un proyecto perfecto para el pensamiento computacional.
Crear una lista de todas las características diferentes que poseen los monstruos abstrayendo los detalles de las oraciones.
• El monstruo tiene una cabeza de ________________.
• El monstruo tiene unos ojos de ________________.
• El monstruo tiene una nariz de ________________.
• El monstruo tiene orejas de ________________.
• El monstruo tiene boca de ________________.

¿Estás listo? pues responde:

VOCABULARIO:
El método de resolución de problemas que permite a los informáticos modelar problemas como soluciones digitales, se llama:
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