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Vamos a aprender los 4 pasos del pensamiento computacional. Tenemos que pensar instrucciones para dar a los otros grupos para dibujar un monstruo específico (del catálogo de monstruos preseleccionados).

Después hay que analizar si el dibujo coincide con lo que sus creadores pensaron. 

VOCABULARIO:
Pensamiento computacional—Un método de resolución de problemas que permite a los informáticos modelar problemas como soluciones digitales.
Abstracción—Descartar detalles para que una solución funcione para un grupo de problemas similares.
Algoritmo —Una lista de pasos que permite realizar una tarea.
Descomponer—Partir un problema difícil en problemas más pequeños y fáciles.
Patrón—Algo que se repite muchas veces. 
Programa—Instrucciones que pueden ser interpretadas por un ordenador.
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